CAPITULO 8: Diagramas
de estados.
Diagrama de estados UML presenta los estados en los que
pueden encontarse un objeto junto con las transiciones entre los estados, y
muestra los puntos incial y final de una secuencia de cambios de estado, también se conoce como
un motor de estado.
Simbología
Las actividades constan de sucesos y acciones: tres de las
mas utilizadas son entrada, salida y hacer, puede agregar otros conforme sea
necesario.
Existen cambios de estado que se encuentran dentro de otros,
estos se conocen subestados. Hay dos tipos de subestados: secuencial y
concurrente.
Subestados
secuenciales: Suceden uno detrás de otro.
Subestados
concurrentes: Suceden al mismo tiempo.
El estado histórico y el estado inicial (representados por
el circulo relleno) son conocidos como pseudoestados. No tienen variables de
estados ni actividades, por lo que no son estados “completos”
Un mensaje que desencadena una transición en el diagrama de
estados del objeto repcetor se conoce como señal.
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